Nous vous proposons un répertoire d’outils à utiliser à distance pour aborder le thème des fractions, du signe moins et du statut de la lettre.
Catégorie : À distance – En mathématiques – Le statut de la lettre
Multimaths.net
Lien
Description
Le site multimath propose divers exerciseurs à utiliser en ligne ou à installer sur un ordinateur. Ceux-ci proposer diverses modalités (nombre de questions, délai de réponse, complexité….).
- Un exerciseur est proposé sur la thématique des opérations entre nombres entiers : http://www.multimaths.net/?page=tice06
- Un exerciseur est proposé sur la thématique des opérations entre fractions ; http://www.multimaths.net/?page=tice06http://www.multimaths.net/tice/xmfractions.html
- Un exerciseur est proposé sur la thématique de la résolution d’équations : http://www.multimaths.net/?page=tice08
- Un exerciseur complet nommé « Primaths » est proposé sur les nombres (nombres entiers, décimaux et fractions). Des activités plus ludiques (sudoku, carré magique,…) sont également proposés. http://www.multimaths.net/primaths/primaths15.htmlD’autres exerciseurs : sur les priorités des opérations, sur le repérage, sur les racines et puissance, sur la factorisation; sur les fonction…
Dans certains d’entre eux, comme dans celui sur les nombres, il est possible de suivre les élèves et leur résultats. Dans d’autres, ce système de suivi n’est pas prévu et il faut donc envisager un autre système de suivi comme l’envoi de captures d’écrans.
Le site propose également divers outils en ligne sont proposés sur différentes thématiques tels que les symétries, la proportionnalité,;;;
PhotoMath
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https://photomath.net/fr/
Description
Cette application fonctionne avec un appareil photo. L’élève prend en photo une équation ou un problème, l’application la résout pour lui et il est même possible de visionner le détail de résolution. Il peut être exploité uniquement par l’enseignant pour vérifier les travaux.
Microsoft Math Solver
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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.math
Description
Cette application fonctionne avec un appareil photo. L’élève prend en photo une équation ou un problème, L’application la résout pour lui et il est même possible de visionner le détail de résolution.
Dragon Box Algebra 12+
Lien
https://dragonbox.com/products/algebra-12
Description
Cette application Android/Apple/Windows, déjà testée par une équipe pendant les heures d’accompagnement personnalisé, permet aux élèves d’apprendre des notions mathématiques liées aux équations, tout en jouant et sans même se rendre compte qu’ils font des mathématiques.
Remarque : outre la vidéo de présentation sur le site, il existe d’autres vidéos sur Youtube qui présentent le jeu et comment s’en servir avec les élèves.
Minecraft Education
Lien
https://education.minecraft.net/
Description
Minecraft Education est un logiciel éducatif sur lequel il est possible de créer des classes et de donner des leçons “ludiques” aux élèves. Sur le site web du logiciel, de nombreux exemples de leçons sont proposés. Le plus grand atout de ce jeu est sans doute que vos élèves le connaissent peut-être déjà et l’apprécient !
Remarques : Malheureusement, l’interface du site comme les leçons, sont présentées en anglais. Mais il est toujours possible de traduire les pages sur le navigateur…! Pour les enseignants moins à l’aise avec le jeu, il existe quelques tutoriels/vidéos explicatives qui permettent de le prendre en main et surtout qui expliquent comment l’exploiter avec ses élèves.
ScanScores
Lien
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article227
Description
Cette application permet à l’enseignant de récupérer et d’exporter (dans un tableur, en format csv) les scores obtenus par les élèves aux exercices de différentes applications académiques cités (Défi relatif, domino fraction, domino calcul littéral). Il lui suffit pour cela de demander aux élèves d’envoyer leurs QR-codes générés à la fin des exercices pour ensuite les scanner et obtenir leurs résultats.
Pour informations, d’autres applications sont proposées en mathématiques même si elles ne concernent pas directement les obstacles du projet.
Equation Game
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http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article219
Description
Cette application ludique Android/Apple/ Windows (proposée par l’Académie de Dijon) propose aux élèves de résoudre des équations du premier degré à une inconnue. Elle est composée de 15 niveaux qui correspondent à des degrés de difficulté croissants. Les élèves peuvent jouer selon deux modes : progression (il n’est possible de passer au niveau suivant que si le niveau en cours est validé grâce à l’obtention d’au moins une étoile) ou libre (tous les niveaux sont accessibles sans contrainte et les étoiles obtenues sont sauvegardées).
Domino calcul littéral
Lien
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article201
Description
Cette application ludique Android/Apple/ Windows (proposée par l’Académie de Dijon)
propose aux élèves aux élèves de jouer avec les expressions littérales. Ils doivent associer des dominos, en combinant une expression littérale avec une expression réduite. Il est possible de sélectionner un/plusieurs type(s) d’expressions : réductions de sommes et de produits, distributivité, simples/doubles, produits remarquables. L’application attribue des niveaux de compétence aux élèves en fonction de leur résolution des exercices. Un rappel de cours est disponible dans l’application, comprenant les règles de calculs ainsi que des exemples d’applications.
Générateur d'exercices – CSPU
Lien
http://www.cspu.be/~uza_mathelot/
Description
De nombreux exercices à imprimer ou à résoudre sur feuille sont proposés et les correctifs restent également accessibles. Une multitude d’exercices peuvent être générés.